Berita Esport – Siapa Tim Esports yang Paling Banyak Di tonton?
Setiap tim olahraga tentu ingin menarik perhatian penggemar untuk datang ke pertandingan mereka. Baik itu secara langsung di stadion atau melalui siaran TV di kompetisi lokal maupun internasional. Semakin banyak penonton berarti semakin banyak sponsor dan mitra. Yang pada gilirannya akan meningkatkan pendapatan dan memungkinkan perekrutan pemain baru, serta hal-hal lainnya. Dalam esports, jarang sekali ada stadion rumah yang di gunakan oleh tim untuk bertanding dan menjual tiket. Jadi tim dan penyelenggara turnamen terutama mengandalkan siaran langsung di platform. Seperti Twitch dan YouTube (di beberapa wilayah, Kick atau AfreecaTV) untuk menarik perhatian penonton.
Selama sejarahnya yang relatif singkat, beberapa organisasi esports telah menarik lebih banyak pemirsa di bandingkan yang lainnya. Dalam artikel ini, awak media bekerja sama dengan platform data dan analitik Esports Charts. Untuk mencari tahu lima tim esports yang paling banyak di tonton dalam tujuh tahun terakhir (sejak data mulai dicatat di Esports Charts).
Baca Juga : PUBG Mobile Global Championship 2024 Mencetak Rekor Luar Biasa
Siapa Tim Esports yang Paling Banyak Di tonton?
Penting untuk dicatat bahwa statistik ini tidak mencakup jumlah penonton dari platform streaming China. Siaran melalui X (Twitter), atau beberapa permainan Battle Royale. Metrik yang paling penting untuk mengukur jumlah penonton tim esports adalah Hours Watched (Jam Tontonan). Menunjukkan berapa banyak waktu yang di habiskan audiens untuk menonton konten dari suatu acara atau tim tertentu.
Metrik ini memberikan indikasi yang akurat tentang popularitas suatu acara atau organisasi esports. Karena memperhitungkan baik jumlah penonton dari suatu acara maupun durasinya. Dengan cara ini, kita dapat membandingkan dengan tingkat kepastian yang wajar. Merek esports mana yang paling populer di seluruh dunia.
Menjadi tim yang banyak di tonton mungkin adalah metrik paling penting untuk organisasi esports. Karena semakin populer suatu merek dan semakin besar jangkauan yang dimilikinya. Semakin banyak eksposur yang di terima oleh mitra mereka. Hal ini memberi leverage kepada organisasi tersebut. Dapat menghasilkan pendapatan lebih besar dan dengan demikian dapat membelanjakan lebih banyak uang. Untuk menciptakan konten yang bagus dan menurunkan pemain terbaik.
Angka-angka di bawah ini menunjukkan adanya jarak sekitar 200 juta Hours Watched antara tim yang berada di peringkat ketiga dan keempat, yang menunjukkan seberapa jauh tim tiga besar dari pesaing mereka.
Sumber : Esport Insider