beritae-sports – SUPERVIVE Teori Gamecraft Project Loki Resmi Diluncurkan
Studio game independen Teori Gamecraft secara resmi mengumumkan nama game kompetitif barunya, SUPERVIVE, yang saat ini sedang dalam pengembangan.
Sebelumnya dikenal sebagai Project Loki[1], pengumuman ini mencakup nama baru permainan dan trailer yang menunjukkan gameplay.
Pengembang juga telah mengangkat NDA untuk para kreator pada game baru mereka. Selain itu memiliki dua pengungkapan lagi yang direncanakan untuk minggu ini.
Pada tanggal 26 Juni, perusahaan akan merilis rekaman pertandingan lengkap (VOD) sehingga pemain potensial dapat melihat seperti apa gameplay kompetitifnya. Selain itu, pada tanggal 27 Juni, game ini akan mengadakan uji coba berdurasi delapan hari. Dimana agar orang dapat mencoba SUPERVIVE sendiri. Pendaftaran untuk uji coba sudah dibuka.
Baca Juga : FIFA Menghidupkan Kembali Piala Dunia FIFAe
SUPERVIVE Teori Gamecraft Project Loki Resmi Diluncurkan
Bertempat di Los Angeles dan didirikan pada tahun 2020. Di samping itu Teori Gamecraft mengumpulkan $87,5 juta (~£69 juta) dari ventura game melalui putaran pendanaan tahun 2021 dan 2022. Tim ini terdiri dari pengembang game berpengalaman. Dengan anggota Teori Gamecraft sebelumnya telah bekerja pada judul seperti VALORANT, Overwatch, Legends of Runeterra, Apex Legends, Destiny, dan Halo.
Pada Juni 2023, Teori Gamecraft secara resmi mengumumkan Project Loki. Kemudian memasukkan proyek tersebut ke dalam uji alpha pada bulan April tahun ini. Perusahaan juga mengumumkan bahwa mereka akan bekerja sama dengan NetEase dan Nexon. Dengan maksud merilis ke pasar Asia, Nexon menerbitkan game ini di Korea Selatan dan Jepang, sementara NetEase menerbitkan di China.
Website Teori Gamecraft menggambarkan game perusahaan sebagai “sangat kompetitif dan merupakan tempat bagi para pemain untuk mengeksplorasi berbagai genre, seperti ‘League meets Apex meets Smash.'”
Dalam video YouTube tahun lalu, CEO Teori Gamecraft, Joe Tung, yang sebelumnya bekerja di Riot Games, mengatakan: “Kami bertekad untuk membuat game-game terdalam di dunia, game-game yang layak dimainkan ribuan jam.”
Pembuatan Teori Gamecraft dan pengungkapan SUPERVIVE telah membangkitkan antusiasme penggemar dalam industri di mana konsolidasi merajalela di esports dan game, dengan studio game independen menjadi semakin langka.
Sumber : Esport Insider